Sprite 2D 그래픽 오브젝트. 화면 표시에서 반복 이용되는 도형의 무늬를 등록하고, 그 무늬에 다른 그림을 겹쳐서 합성시키는 기능. 고속 표시가 가능하며 연속되는 그림을 매끄럽게 움직일 수 있다. (https://m.blog.naver.com/gold_metal/220882800191) 이미지 파일 (*.jpg, *.png 등)을 Unity에서 게임 오브젝트로 이용하기 위해서는 Sprite로 변환이 필요. TextMeshPro(TMP) Untiy의 UI텍스트와 레거시 텍스트 메시를 대체. : MeshRenderer와 함께 작동. 레거시 TextMesh 구성요소를 대체. (사용) : CanvasRenderer 및 Canvas 시스템과 함께 작동. UI.Text 구성요소를 대체. 1. 배경 꾸미기 다운..